- 4 Chuyên đề
- 22 Bài học
- 360 ngày
Expand all sectionsThu gọn tất cả bài học
- Giới thiệu3
- Làm quen với phần mềm Autodesk Maya4
- (Maya) Diễn Hoạt Cơ Bản - Basic14
- 3.1Giới thiệu Bảng Reference Editor25 Phút
- 3.2Giới thiệu Bảng Graph Editor20 Phút
- 3.3Thực hành: Bóng rơi tại chỗ30 Phút
- 3.4Thực hành: Bóng rơi tới trước50 Phút
- 3.5Thực hành: Ứng dụng Timing & Spacing để tạo ra trọng lượng50 Phút
- 3.6Thực hành: Bóng nhảy vượt chướng ngại vật46 Phút
- 3.7Thực hành: Ứng dụng Squash & Stretch lên cơ thể người60 Phút
- 3.8Thực hành: Bóng có đuôi nhảy tại chỗ22 Phút
- 3.9Thực hành: Bóng có đuôi nhảy qua hố60 Phút
- 3.10Thực hành: Bóng có đuôi nhảy vượt chướng ngại vật50 Phút
- 3.11Thực hành: Con lắc bay30 Phút
- 3.12Thực hành: Con lắc bay vòng quanh31 Phút
- 3.13Thực hành: Ứng dụng Follow Through & Overlapping Action lên cơ thể người120 Phút
- 3.14⛳ Bài kiểm tra cuối chuyên đề (Ball, Tail, Pendulum)5 Phút
- Tổng kết1
⛳ Bài kiểm tra cuối chuyên đề (Ball, Tail, Pendulum)
Trước
