Giới thiệu khoá học “(Maya Rigging) Gắn Xương cho Nhân Vật”
Các bạn sẽ học được gì trong khoá học này?
Rigging là quá trình tạo ra “xương và cơ” cho một mô hình 3D, cho phép nó di chuyển và hoạt động như một nhân vật thực sự. Trong khoá học này, bạn sẽ hiểu rõ hơn về quy trình Rigging, từ Không Biết Gì tới trên mức Cơ Bản một chút. Đây là khoá học cấp tốc dành cho những bạn cần ứng dụng vào việc ngay, bạn có thể hoàn thành khoá học chỉ trong vòng 7 ngày.
- Đầu tiên các bạn sẽ học Rig thủ công. Tức là tạo ra từng đốt xương và gắn vào nhân vật một cách bài bản. Kiến thức Rig thủ công này cực kì quan trọng, nó là nền tảng để các bạn hiểu bản chất vấn đề của từng khớp nối. Sau này cho dù các bạn có dùng các Tool AutoRig như Mixamo, Advanced thậm chí là A.I trí tuệ nhân tạo Rig giùm cho các bạn thì kiến thức nền tảng này cũng sẽ không bao giờ lỗi thời. Nếu có lỗi xảy ra các bạn sẽ biết tìm và sửa ở đâu. Nó giống như việc các bạn phải biết bò trước khi biết đi vậy á. Trong khoá học này các bạn không chỉ được học gắn xương cho cơ thể mà còn cho mặt nữa.
- Tiếp theo các bạn sẽ được học về Skin Weights, là cách để thiết lập vùng ảnh hưởng của xương lên da thịt nhân vật, xương nào tác động vô phần nào và mức độ tác động nhiều hay ít. Phần này đòi hỏi các bạn phải rất kiên nhẫn và tỉ mỉ. Rất nhiều bạn học Rigging thường bỏ cuộc ở bước này, nhưng đừng lo, phần này không khó mà là nó cần nhiều thời gian và sự kiên nhẫn. Vì vậy trong khoá học này sẽ có 2 bài tập để các bạn luyện Skin Weights cho thật nhuần nhuyễn, khi các bạn đã quen với nó thành phản xạ rồi thì việc Rigging về sau sẽ dễ dàng hơn rất nhiều.
- Tiếp theo, các bạn sẽ được học cách gắn Control lên xương, để Animator diễn hoạt. Phần này thì đơn giản rồi các bạn sẽ học được rất nhanh thôi. Gắn control cho chân, cho tay, tạo Ik/FK, gắn control cho thân, và cho mặt.
- Sau đó, chắc chắn rồi, các bạn sẽ được hướng dẫn các công cụ AutoRig như Mixamo, Advanced để việc Rigging trở nên nhanh hơn, tiện lợi hơn.
Kết thúc khoá học các bạn sẽ có một bài kiểm tra và một số bài Bonus giải đáp các câu hỏi thường gặp. Và quan trọng nhất chính là phần hỗ trợ 1-1 xuyên suốt khoá học, kể cả sau khoá học các bạn vẫn được anh Kevin hỗ trợ nếu có vấn đề muốn biết thêm nha. Sự hỗ trợ trọn đời này chính là điều giá trị nhất mà các khoá học ở Xuân Sang Animation đem lại cho học viên.
Sau khoá học bạn có thể ứng dụng để Rigging nhân vật cho Game và Phim. Bao gồm cả Body và Facial.
Khoá học này phù hợp cho ai?
Khoá học này dành cho những bạn Modeler hoặc Animator cảm thấy mình đang dậm chân tại chỗ, nhiều năm liền các bạn chỉ biết 1 kỹ năng nhàm chán, cho nên các bạn muốn bứt phá lên những vị trí cao hơn, bằng cách học thêm một kỹ năng mới để dễ ứng tuyển vào các vị trí quản lý.
Hoặc đơn giản là dành cho những bạn muốn học thêm Rigging để hỗ trợ cho việc học tập ở trường, làm đồ án tốt nghiệp, hoặc thực hiện các dự án cá nhân, quản lý đội nhóm v.v…
Và đó là tổng quan về khoá học “(Maya Rigging) Gắn Xương Cho Nhân Vật”. Nếu các bạn còn bất cứ thắc mắc nào có thể bình luận ngay ở bên dưới hoặc nhắn tin trực tiếp vào Fanpage Xuân Sang Animation để được hỗ trợ. Còn bây giờ chúng ta cùng bắt đầu ngay thôi!!!
