Nguyên tắc 4 – Chuyển động kéo theo và trễ lại (Follow Through and Overlapping Action)
Sư chuyển động kéo theo sau khi một hành động đã dừng lại (Follow Through) và sự trễ lại của từng bộ phận trên vật đó (Overlaping Action), là kỹ thuật để diễn hoạt từng phần cơ thể riêng biệt, phụ thuộc vào lực quán tính, đó là khi một phần nào đó trên cơ thể vẫn tiếp tục di chuyển sau khi cơ thể nhân vật đã dừng hoạt động.

Chúng ta hãy nhìn vào một con sóc đang chạy, chúng ta sẽ thấy cái đuôi của nó nhắc nhở chúng ta về nguyên tắc này. Khi cơ thể sóc đi xuống, cái đuôi sẽ đi lên (do đuôi chuyển động trễ hơn thân) và phần chóp đuôi của nó sẽ là phần cuối cùng đi xuống. Ngược lại khi cơ thể sóc đi lên, đuôi của nó đi xuống, và phần chóp đuôi sẽ là phần cuối cùng đi lên.
Hay khi một nhân vật chạy và dừng lại, quần áo sẽ tiếp tục di chuyển sau khi phần thân chính đã dừng lại.

Hay một cánh tay di chuyển, phần vai sẽ đi trước khéo theo khuỷu tay, rồi kéo theo cổ tay và bàn tay v.v.. Những ví dụ này chứng minh một cách sinh động một hành động kéo theo và trễ lại là gì.

Trên thực tế không có gì dừng lại cùng một lúc.

6 Comments
em cảm ơn anh ạ
Mình từng xem 12 nguyên tắc diễn hoạt trên youtube có vietsub nhưng cũng không hiểu rõ rất là hoan mang với các nguyên tắc này cho đến khi tìm được khóa học này rất chi tiết và dễ hiểu qua các ví dụ dễ hiểu cảm thấy hứng thú hơn và dễ ghi nhớ nó hơn. Xem xong bài học mới thấy bài học là cả một video tâm huyết rất cảm ơn Xuân Sang vì đã tạo ra khóa học rất bổ ích cho người mới muốn theo học animation như mình . ^^
Cảm ơn bạn rất nhiều, đã luôn theo dõi và ủng hộ Xuân Sang Animation! ^^
Em cảm ơn anh!
Nguyên lý này rất hay ạ mình đã thấm nhuần!
Cảm ơn bạn nhiều! ^^